漫威游戏总裁透露Xbox曾拒绝开发漫威授权游戏,不久之后漫威便和索尼达成了开发《漫威蜘蛛侠》(PS4)的协议。

根据StevenLKent2021年推出的书籍《电子游戏终极史》(第二卷)中的一个摘录,漫威游戏副总裁JayOng解释了公司为了更好的合作关系而如何缩短了和动视之前的交易的。随后Ong同时找上了微软和索尼,看看这两家是否对展开一个独家合作感兴趣。
据Ong回忆,微软当时的策略是专注于自己的IP,因此他们决定放弃这个提议。
然而,索尼方面态度更加积极。
“2014年8月,我和PlayStation第三方的两名高管AdamBoyes、JohnDrake在Burbank的会议室里坐下商谈。我当时说我们有一个梦想,我们认为我们可以击败《蝙蝠侠:阿卡姆》,至少改编一个或多个游戏到你们的平台上。”
索尼的回应是开发一个3A级PS独占的蜘蛛侠游戏,并把项目给了Insomniac。当时这家工作室还是独立状态,虽然没有被索尼收购但被当做是索尼一个非常重要的合作伙伴。
最终的结果我们也看到了。《漫威蜘蛛侠》大获成功,销量超过了2000万套,衍生作《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》销量超650万套。
目前Insomniac正在开发《漫威蜘蛛侠2》《漫威金刚狼》和另外一个多人游戏IP,据传也是漫威游戏。
本文来源:https://mini.eastday.com/nsa/220524195619763582200.html
郑重声明:本站所收录作品、热点评论等信息部分来源互联网,目的只是为了系统归纳学习和传递资讯所有作品版权归原创作者所有,与本站立场无关,如不慎侵犯了你的权益,请联系我们邮箱:908164873@qq.com/电话:187-8421-3206,我们将做删除处理!