王者荣耀S25赛季所剩的时间已经不多了,按照以往新赛季的更新规律,S26赛季的大概更新时间为1月14日左右。所以在这段时间,体验服对于很多英雄也在进行各种的调整,毕竟现在的体验服已经开启了S26赛季,那么为了提升英雄的版本适应程度,所以对一些英雄会有一个很大的调整。

盾山:

继这一次的调整,盾山在短短一个星期里面,已经进行了两次平衡调整。在14号的时候,体验服就已经对盾山进行了一次削弱,主要是降低盾山的格挡技能的能力。而这次对于盾山的调整算是一定程度上的回档,因为按照14号的平衡调整来看,削弱了盾牌的耐久度之后,盾山很难打出理想的效果。

之所以对盾山在这几天连续两次调整,很大原因在于该英雄在目前正式服版本里面,属于一个非Ban必选的存在。而适当的调整,也是增加英雄的上场几率。当然,按照目前的调整来看,就算同步正式服,盾山还是很难有登场的机会。

司马懿核心数值再被调整:

对于司马懿这个英雄,相信很多小伙伴在最近的时间里面,都有很地的了解,毕竟这个英雄的热度增长很快。而且司马懿在上一次也有过削弱,同样是削弱到强化普攻的伤害。而这次体验服,对于司马懿的调整更趋于平衡。

不过这次调整,对于司马懿的输出能力,会有很大的影响,毕竟司马懿的首次强化普攻是非常关键的,而这次再次进行调整,想要对一些英雄造成击杀,就变得更加困难。不过现在体验服的法装都有增强,按照这个调整来看,司马懿的后期还是拥有极高的爆发伤害。

张良或成为真正的辅助:

对于张良的这次调整,可能很多小伙伴没有感觉,同时也觉得莫名其妙。其实对于张良的这次调整,还是可以理解的,因为这个英雄,在目前正式服的高端局里面,属于一个强度非常高的影响。因为既可以拥有兵线权,也拥有一个极致的控制能力。

而这次对于张良的调整,技能伤害的降低也许没有很大的影响,但是三技能的冷却时间增加,让张良的作战能力有一个很大的限制。同时,在这个调整之后,张良的运用或许会直接成为一个辅助英雄,同时将中线经济转让。只有这样才能将张良的控制能力打出来,这也是他即将变为辅助英雄的前兆。

橘右京提升前中期强度:

对于橘右京这个英雄而言,当前版本虽然还是拥有稳定的出场率,但也在再像之前那么强势了。而且基本上在野核版本更迭之后,橘右京的状态就是属于一个蓝领打野的情况。而在上一次对于橘右京二技能的增强之后,整体的强度稍微有所提升,但还没有达到理想的效果。

而这次对于橘右京的三技能调整,算是一个大的增强。所说在AD加成上有所削弱,但在前中期的强度有所上涨,这样一来橘右京的整体强度就上去了。所以在这次调整之后,橘右京或许会再次回归野核位置,并且会成为某一个体系的关键点。

吕布全技能优化:

在上次吕布的二技能移出伤害之后,该英雄就回归到之前的状态了,虽说现在在正式服还是拥有稳定的登场率,但已经不如从前了。而这次体验服里面,对于吕布全技能再次进行了优化,这样的优化或许会带来不一样的效果。

特别是普攻挥砍的优化,让吕布在对阵的时候,会有一个明显的打击感提升,这样的改变确实是往好的方向在改变。大家可别小看这一点点的优化,往往在对阵中,这样的打击感提升,收到的效果是非常好的。

黄忠暴击优化:

黄忠这个英雄虽然强度不错,但在射手英雄里面,不算是一个热门英雄。毕竟该英雄的移动速度太慢,在对抗中很容易被对方抓住机会。而这次体验服的优化,也只是暴击优化,简地的说就还将普攻的打击感提升,这样结合之前的增强,那么黄忠的登场率或许会有一个明显的提升。

铠攻击动作优化、暴击效果优化:

对于铠的这次优化,说实话这或许是在暴露一个信号,那就是在后续或许会推出一款新皮肤。因为在刚刚更新的正式服,铠是有过增强的,那么再次对他的攻击动作进行优化,所表达的意思就不言而喻。

对于铠这个英雄,攻击动作的优化确实有很大的必要,毕竟在对抗中,铠非常依赖这些普攻。而优化之后同样提升了打击感,这样一来铠的整体流畅度就会变得更高,所以铠在下一个赛季,或许会成为一个热门的英雄。

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