虽然这款游戏的主公、反贼双方人数近乎相等,但反贼方的胜率却比前者要高出不少,很多玩家的主忠胜率都只有反贼胜率的一半,这也可以看出身份牌设计得有多么的不平衡。也是因为上述的原因,玩家们也将三国杀戏称为“反贼杀”,更有甚者,一些极端玩家在分配到“主公”身份时干脆不玩了,撂下担子直接逃跑,上演一幕幕的人间喜剧。

有鉴于此,三国杀OL策划组在月初甩出了一道重磅炸弹,即官方即将对线上(OL)的主忠方进行小幅度的加强,给予更多的优待,以面对随着将池的加深,同样也变得越来越强大的反贼阵营。经过爆料,这一次计划对主忠加强的部分不外乎以下几点:一是对主忠方武将强度进行小幅度的上调;二是扩大常备主公的范围;三是提高玩家的自由度。

方案一经推出,就很快地引来了玩家们的广泛讨论。就比如说那些主公武将主公技的加强,当中刘备“激将”的强化最为引人注目,因为这个原本平凡无奇的添头技,如今竟然被赋予了过牌能力。界激将修改后增加了这样一段描述:其他蜀势力角色于其回合外使用或打出【杀】时,可令你摸一张牌(每回合限一次)。

众所周知,刘备是一名极度缺牌的武将,他每个回合都需要2张牌才能触发自己的仁德回血,刚好和摸牌阶段的摸牌相抵消,倘若手牌数量受到敌人的干扰,就很容易导致无法满足条件。而主公身份就恰好是最容易受到干扰的,主公刘备往往都自身难保,更别说给忠臣发牌进行包养了,一旦手牌数量开始下降,就会滚雪球般放大这种劣势,最终被反贼活活拖垮。

而修改后的主公技,让刘备又有了那么一丝力挽狂澜的可能,刘备完全可以在自己没有牌时通过激将让忠臣出杀给自己补牌,然后满足仁德条件进行回复。此外,新版的激将不仅仅能在刘备回合内触发,也能在南蛮入侵等各种情况下满足摸牌条件,使得刘备又有了不容小觑的摸牌能力。

除此之外,还有不少其他主公武将,也受到了主公技修订的提名,他们的技能都得到了一定的强化,同样在玩家们之间引发了不小的话题。让经典武将焕发第二春,使他们再度进入玩家们的视野,这一举动不仅收获了忠实玩家们的好评,同样也引来了不少历史爱好者的称赞,难怪玩家们都对这次修改是跃跃欲试了。

感谢您的阅读,本期内容就是这样。如果你喜欢的话,不妨点个关注。我是移动版的瞎看,我们下期再会。

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